CAMPFIRE コミュニティ
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はじめにみなさんこんにちは、スタジオしまづの嶋津です。今回は、サロン実績としてしまづ式ゲーム開発インストラクター養成所で会員が作った教材の収益を公開します。...いきなり結果から(サロン会員が得られる収益です)9月の収益:約40000円10月の収益:約75000円(月末に伸びたので、前回の報告...
今週の報告です。今週はバトルが継続する処理を作成。ターンまたぎで状態を継続するような処理を追加しました。実装自体はそこまで難しくなかったのですが、かなり無理矢理な実装が続いてしまいました。ということで、次回から2週ぐらいを目処に少し作り直しを行いたいと思います。以前から言っていた2D版への切り...
ShabeleAのアップデート履歴です。Discordで稼働しているShabeleA公式サーバーの「アップデート情報」と同じ情報となります。【2021/02/02】ShabeleA リリース Ver 3.1.1__追加された機能__【新規の設定項目】・メッセージを読み上げない設定「!shw r...
shovelを利用していた方がShabeleAの利用を開始するパターンが多いので、移行をスムーズに進めれるように、単語データの移行手順について簡単に紹介します。【手順】1. shovel の全単語出力コマンドを実行する。「!sh export_word」2. 1で出力したファイルをメモ帳などで...
■「コラム②」を追加しました!今回はゲームの分類や、ゲーム作成の持論、マンダラートの作成法など、 初心者向けの内容からアイディア出しの指針決めまで、多様な内容です。随時質問など受付けておりますので、よろしくお願いします。
プロジェクトをご支援いただきありがとうございます。活動再開のめどが立ちましたので再開時期の連絡をさせていただきます。活動は 12/20 より順次再開させていただきます。3ヶ月の間ご迷惑をおかけしました。休止していた分全力で開発に取り組んでいきますので、よろしくお願いいたします。
https://github.com/stuncloud/UWSCR/releases/tag/0.0.60.0.5にあったバグを修正したものですこれから大きな変更を加えることになるので、次回更新は来月以降になります
出ましたShift-JISで書かれたスクリプトファイルが読めるようになりました組み込み関数が増えていますhttps://github.com/stuncloud/UWSCR/releases/tag/0.0.5